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对于新媒体行业来说,用户粉丝的增长可以算是一个基本的考核项目,因为这个数据反映的是用户对你产品的认知程度,当然了一些通过特殊手段获取的粉丝数量是不算数的。当然了,如果你想知道和学习一些关于新媒体营销的一些特殊技巧和方法,欢迎参加太原电脑培训新媒体培训短期课程学习了解。
下面,我们就来了解一下,在新媒体行业,是如何进行用户获取与沉淀的。
产品营销:用户的获取
产品应当尽量从设计之初就考虑运营如何进行,这里简单说,可以通过宣传产品的核心功能来吸引真实用户(真实使用用户)。
A 原始用户–>|提取需求,筛选,针对设计|B 设计用户
B 设计用户–>|宣传核心功能,吸引用户|C 真实用户
这里更多的是运营的内容,就不多展开了。需要注意几个核心:
营销需要更多地和这一细分领域的专业知识结合,尽量做内容营销,吸引真实用户的使用。(这样能够尽可能提高转化率,避免前期把资源浪费在低值用户身上)
推广要结合行业特征,不必拘泥于互联网宣传手段,部分时候还可以通过地推之类的,看起来老套的手段来推广。因为,如果定位的是二三线城市用户,那么地推要比做什么互联网营销好很多,这部分用户很多本身并不关注新闻,但是他们能够看见小广告。
品牌营销尽量定位、打造成行业解决方案的代名词。产品的起名上就应该考虑到这点,而且尽量靠近。这条必须从产品之初就开始注意概念的宣传。
产品需要不断通过用户反馈改进设计用户,不断迭代推进产品的完善。保持的原则是:必须是用户真实需求,尽量经过A/B测试(如果公司有资源的话)。
用户设计->>用户获取: 营销获取真实用户
用户获取->>用户设计: 反馈调节设计用户
产品运营:用户的激活
产品运营一段时间以后,必然会有一部分的真实用户流失或者沉默,这里需要考虑如何挽留真实用户。
A原始用户–>|提取需求,筛选,针对设计|B设计用户
B设计用户–>|宣传核心功能,吸引用户|C真实用户
C真实用户–>|更新完善产品,激活用户|D活跃用户
这里需要产品配合运营(或者说相互配合),推出功能来建立关系链,例如关注功能,可以相互关注,讨论帖等。
其中的要点是:
产品需要让用户产生归属感。从心理学上说,人会更愿意帮助那些自己以前帮助过的人,而不是曾经帮助自己的人,也就是说,曾经付出的人会比给予的人更容易得到再次付出。所以打造归属感的核心是:需要让用户在平台上产出内容,让用户为平台付出。
产品需要提高用户转移的成本。比如说关系链,粉丝很多的时候,用户跳槽去其他平台的可能性就会降低。
不要粗暴运营。用户会用脚投票的,好的口碑,好的运营,和好的产品一样重要,是成功的一部分,这里我们应该动我们产品能做的最大努力,保证用户的使用体验。
这里产品需要和运营密切配合,结合活动不断推新产品,核心是:不要做打断用户体验的功能,而要做结合产品和需求,做补充的功能。一定不要粗暴,用户会用脚投票的。
产品链的打造:用户的沉淀
为了避免变成工具类产品,最好把产品打造成产品链。
细分行业的产品,由于本身需求和目标用户太过明确,很容易会沦为工具类产品。别人想起,需要的时候使用,不需要的时候就卸载了。不要相信张小龙的用完即走工具论,要是微信用完被卸载了,那他就说不出用完即走了。而且,单纯的一个细分行业产品很难支撑整个公司的价值,资本不看好这样的单一产品。
如何避免避免成为工具类产品?核心产品肯定无法修改,而且也不能把产品搞的体积太大,否则会导致用户的大量流失。 这里建议是,打造产品链。
AA,原始用户–>|被吸引成为用户|BA,真实用户,消费者
BA,真实用户,消费者–>|学习成长|CA,真实用户,消费者
CA,真实用户,消费者–>|沉淀|D稳定的核心用户
吸引、使用、成长、沉淀,最终成为稳定的核心用户。当一个用户已经成长到一定程度的时候,那么就导流到其他的产品内去,让用户重新获得价值。这样让用户从产生,到最终稳定(成年,或者从事该行业的工作了)都在我们的产品内,最大让用户的价值达到最大。
产品链的打造有一个简单的思路,就是顺着细分行业的生产消费关系链条,一环一环地换上我们的产品。就好了。
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