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我们都知道,用户对于一个网站的第一印象主要是归功于他对网站首页的感官和使用体验来综合判断的。这就要求我们在进行网站优化和网站设计的时候需要通过用户的角度来思考问题。
今天,太原达内的老师就带领大家一起来了解和学习一下,在进行网站首页优化的时候,应该主要关注哪些要点问题,下面就开始今天的主要内容吧。
1)页面所有元素最终的结果都与我们相关,要平衡好不容易
2个例子,1个是搜索框的高度。小乐在培训的过程中还在与我讨论,他认为设计方案会对搜索量造成影响,理由是尺寸决定使用率。理论我认同,最后我做了1个平衡,输入框增加了2个像素的高度,目的是可以显示14像素的字体,加宽了输入框的宽度,视觉上,面积与原来的比没有明显的减少,上线的就是这个方案,与原来比,整个搜索框的高度减少了20个像素。
1个是阿里旺旺下载的提示条。开始阿软根据新的高度规定做了一个优化的banner,我的思路还集中在如何优化视觉表现层面。几轮讨论下来,我从整体的角度发现这个提醒条对页面的影响非常巨大,尤其是搜索框下面的广告条目前已成为一个固定的广告位这样一个事实不得不考虑。于是建议把这个同样巨大的提醒条取消,并建议了另外一个提醒的位置。这个想法得到了老余的支持并最终得到了阿软的认同。
大家有没发现有什么地方不一样的吗?
这2个例子的共同特点就是你的每1个解决方案都会影响到1个部门的KPI,所以会有很大的反对或阻力。你要做一个平衡的工作,不是完全不考虑需求方的现实利益,而是去拿出一个大家都能接受的解决方案。站在用户的立场提出问题与建议,坚持意见的同时需要一些妥协与让步。双赢符合大家的共同利益。
除了以上问题以外,太原达内还要求大家注意首页设计中的细节问题。
2)所谓的细节,衡量的尺度是每1个像素
做设计是需要计算的,计算的单位是像素。首屏的类目区就这样1个个像素的去扣,位置提高了90多个像素,客户的广告位提高了60多个像素。做的过程中我发现一些细节减少了那么几个像素感觉上并没有明显的区别,但空间却节省了下来。比如topnavigation比原来的减少了3个像素,logo比原来减少了4个像素,行距被统一到7或14像素,这里减点,那里减点,减肥的效果就出来了。
不知道大家做设计的时候有没去做算术,可能我有这个习惯。做算术的一个好处就是你的结果会很精确,对web开发来讲他们就不需要再去计算这里到底需要留几个像素。我经常看到sam在丈量各位的demo,对sam这么严谨的设计师来讲,如果我们做设计的时候仅靠感觉,我们有什么理由要求那些细节在开发完成后都会自动的变成很完美的呢?
在用户体验中,第一印象是非常重要的。
3)任何页面,首屏的设计都很重要
首屏到底是一个什么范围,我现在可以准确的定义:952×600,这个范围以前是模糊的。不仅首页,detail的首屏我们这次也严格的按这个尺寸来设计。这是用户打开这个页面首先所能看到的一个范围,需要包含哪些元素需要与所有的stakeholders一起来确认。首页寸土寸金,首屏的价值只能用钻石来比喻了。这个说法不仅仅与商业利益相关与用户体验也完全一致。
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