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我们都知道,有些企业为了能够快速占领市场或者是打响名气,总是会研发和推广不同类型和效果的产品,但是由于准备不充分或者一些其他的原因,很多产品都是失败的,于是又将失败的原因推到其他上面,不是认真的自我反省,浪费了许多资源。
今天,我们就来了解一下,对于企业来说,到底是如何操作才能完成战略目的。
不要用战术的勤奋去掩盖战略的懒惰,是什么造成了我们战略上的懒惰?主要的因素是“抽象性”。通常在团队协作中,我们习惯把抽象的东西放到一边,埋身于具体的战术。“定义问题”就属于战略层面,也是比较抽象的过程。不同背景的人看待问题的角度也不尽相同,更加深了定义问题的难度。
还有一种将虚荣指标作为团队目标,例如“半年内实现盈利”,“日活200万”这类KPI,把真正的问题掩盖在了结果驱动的假相下。基于这类虚荣指标,不同职能部门往往专注于不同的战术,战术与战术之间缺乏协同,有的时候还会出现前后矛盾的情况。那么“问题”和“指标”之间的区别在那里?什么样的目标更具协同性?
指标是主观视角,问题是客观视角,对于产品或服务来说,客观视角就是客户视角。
战略层的用户问题并不是易用性一类问题,通常是指我们需要解决什么样的用户,什么情况下的痛点。
多花点时间去认识和定义问题,问题之间的差异甚至体现在用词上。例如解决用户“闲聊”和“商务咨询”需求,都可以归纳为解决“沟通”需求。但如果把问题定义为“解决用户的沟通需求”,意味着产品的边界和微信一样。
基于用户问题去拆分职能KPI,例如目标要解决的问题是“提升协作效率”,那么市场部门的KPI就不是简单的“XXX万新增用户”,而是“XX万有效协作项目”。
MVP的概念来自原型(Prototype),《精益创业》的作者EricRies有提到来自于设计思维(DesignThinking)的影响。1999年IDEO创始人大卫凯利接受ABC专访,拍摄了的一期名为《the Deep Dive》的纪录短片,短片中他和团队一起花一周的时间创建了一个手推车原型,通过一周建造的原型,在基本能够反映主要功能和创新之处的情况下,放置到真实的环境中测试真实的使用体验,这也是另一种形式的MVP。
对于互联网产品,我们验证一个问题,并不意味着非要开发一款App或网站。把MVP锁定为launch的第一个版本,是另一个常见的认知误区 。试想Dropbox通过演示视频获得了种子用户的经典案例,如果创始人在一开始将App直接呈现给用户,除了需要花费更长的开发周期之外,恐怕得到的结果也是失真的。因为对于没有文件同步这个概念的用户来说,仅仅看到一个带有同步标示的文件夹很难感知到最终的使用价值。
所以,我们要跳出软件工程的视角,根据验证的目标去选择合适的MVP形态:
有价值的MVP直指运营层面的假设,例如“前100个种子用户可以在CBD周边获取“?
有效的MVP是对使用价值的模拟,将使用者置身于足够真实的环境,才能触及用户足够真实的选择;
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