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代码质量是程序员在开发软件的时候需要重点关注的一个问题,下面我们就通过案例分析来了解一下,软件开发代码质量常见问题。
从指针与数组来看C/C++
除了内存配置与释放的问题之外,还有许多问题长期以来困扰着C/C++的程序设计者,例如指针的问题。
指针是C/C++中十分具有威力的语法元素,运用指针可以达到许多神奇的效果,也能写出相当优雅的程序代码。指针的运用,可以说是C/C++语言中的一门艺术。但是不幸的,水能载舟亦能覆舟,指针相较于内存配置与释放的问题,更是容易成为Bug的温床。相信有足够C/C++经验的程序设计者,都能理解指标的误用、错用,十分容易引发程序的Bug,而且相当不易察觉。指针允许你指向内存的任意位置,但是一旦指向不属于应用程序可存取的内存地址范围、或是以不正确的方式解读所指向内存中的数据,就会引发严重的错误。
而数组的越位存取也是和指针类似的问题,这一类的问题,甚至可以被刻意操作,衍生成为缓冲区溢位攻击。这类的问题,只要有过足够C/C++程序设计经验的程序设计者,应当都能体会这些在程序设计过程中所可能造成的困扰。它们不仅容易造成Bug,而且所长出来的Bug有很高的比例,都会藏在程序中隐晦的角落,让你难以发觉。
效果强与易犯错之间如何取舍?
C/C++的程序设计者在内存处理的动作上,得到极为高度的自由,但又吃尽苦头。C/C++在内存处理的程序设计模型很有威力,却也容易让程序设计者犯错,而且一旦犯了错,程序设计者必须花费数倍、甚至数十倍撰写出该错误的心力和时间,才能揪出这个错误并加以修正。这当然是一个值得思考的问题,我们是否要在一个语言中,放入一个极有威力、却容易造成程序设计者犯错的程序模型?
显然Java的发明者选择不这么做,他宁可放弃有威力的武器,也不希望这个武器在伤敌的同时,也同样伤到自己。
而这也反映Java语言在众多面向上的设计哲学,宁可削除一些看似弹性、看似有威力的语法元素,也要换取降低程序设计者因而犯错的机会。所以,Java才会得到一个“C++--“的评语。身为一个后继、流着相同血源的程序语言,却试图削减,可以想见其中一定充满着许多的反省。
所以,我们可以看见Java中取消了指针,改用参照(reference)来指向对象,没有指针指向任意内存地址的能力。一旦程序设计者做了越界的数组操作,Java的虚拟机器就会掷出异常,并且不允许执行该操作。同样的,程序设计者也无法对指向null的空参照值进行存取,一样会受到虚拟机器的控管,掷出对应的异常对象,待应用程序处理。
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