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设计模式是程序员在学习软件开发的时候需要掌握的一些软件设计知识,而今天我们就一起来了解一下,涉及到接口调用的设计模式都有哪些类型。
工厂模式
对象工厂所创建的具体对象会因具体情况而不同。使用接口可以确保所创建的这些对象可以互换使用,也就是说对象工厂可以保证其生产出来的对象都实现了必需的方法;
组合模式
如果不使用接口就不可能使用这个模式,其中心思想是可以将对象群体与其组成对象同等对待。这是通过接口来做到的。如果不进行鸭式辩型或类型检查,那么组合模式就会失去大部分意义;
装饰者模式
装饰者通过透明地为另一个对象提供包装而发挥作用。这是通过实现与另外那个对象完全一致的接口实现的。对于外界而言,一个装饰者和它所包装的对象看不出有什么区别,所以使用Interface来确保所创建的装饰者实现了必需的方法;
命令模式
代码中所有的命令对象都有实现同一批方法(如run、ecxute、do等)通过使用接口,未执行这些命令对象而创建的类可以不必知道这些对象具体是什么,只要知道他们都正确地实现了接口即可。借此可以创建出模块化程度很高的、耦合度很低的API。
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