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随着网页设计技术的不断发展和用户视觉体验的要求在不断地提高,我们在进行网页设计的时候也开始逐渐添加一些能够提高用户体验的设计方法。比如现在流行的极简风格设计法、简单元素配比等等。今天,我们就一起来了解一下,在进行网页设计的时候,如何才能更快的吸引用户的注意力的问题。
01.先要有个视觉点,靠这些点指引或者聚集视线
点的形状并非都是圆,或者是某种具象的元素。
比如:在整张页面中出现的大小对比关系,那么小的元素可以称之为点。大的元素也可称之为点。
它是一种相对而言的说法。其实,在页面中出现一点时,就可以很快吸引住用户的眼球。当再出现一点时,此刻用户观察画面时的注意力就分散了。
当遇到大小不同的点同时出现时,用户首先会关注较大的那个点,再接着是较小的点。
02、人物动作设计多,手眼身脚都要使!
动作,举止的指向性。
这种指向可以通过模特摆出的各种姿势去体现,也可以通过调整模特元素的方向、位置、和排版共同完成对指定内容的指向。在做一些以模特类为主要元素的设计时,可以好好利用下模特的一举一动。
03、上下左右和中间,前面后面和侧面!
方向,用于提示某种位置。
箭头、直线、斜线都具有明确的指向性,它们是引导用户视线的好元素。它不仅有着明确的指向性,而且还可以对画面进行分隔,对信息进行层次的间隔。
在一些场景中,指示方向最多的元素当属各式方向的箭头了。它是提示用户、并暗示行动的一种设计元素。
04、万柳丛中一点红,诱导聚焦和突出
万柳丛中一点红,从这句话中折射出了色彩所具有的指向性。
它的优点是直接让主体从万千元素干扰中,非常突出并且马上抓住用户视觉。
05、留白设计空白多,主角旁边面积大
留白,常见的逼格神器,突出主角的必备招数。
如果说上述的几种方法是在做加法的设计,那么留白其实是在做减法的设计。当主角元素四周的留白很多时,人眼的视线首先会从整页复杂的环境中,优先发现那个没有任何障碍物的设计元素。
06、一二三四五六七,7654321
数字指向,顺序的指向性。
一般人都会有这样的体验,当看到数字1时,就要去寻找数字2。有些需求里,在需要用视觉牵引用户眼睛时,把数字当标头,使用户视线在页面中合理跳跃。
07、动的太大显得闹,静的太死显得闷
动静,就是画面的静与动。
动的元素在整体静态的页面中更能吸引用户的眼球。当然这其中包括页面中有gif图、视觉元素的动感表现等。
08、文案设计想法多,紧扣主题有内涵
文案,用文笔引导用户产生画面感。
相比较而言,文字虽没有色彩那么实在,也没人物动作那么显而易见,但是它却是最能走进人们内心的形式。
好了,关于如何通过网页设计来吸引用户关注点的问题我们今天就给大家介绍到这里了,如果你对网页设计技术感兴趣的话,欢迎参加山西达内举行的免费公开课进行学习。