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我们在前几期的文章中给大家简单介绍了ui设计师在设计图标的时候需要关注的一些设计要点等内容,而本文我们就继续来学习一下,图标设计步骤包含哪些。
1.从网格入手
关于多种多样的网格尺寸,可以另开一篇文章了。就本文而言,我们使用32×32px网格工作。这个网格还包含了一些基本的指南,来帮助我们创建图标的基础框架。
2.从简单的几何形状开始
从简单的圆形、长方形和三角形开始设计图标的主要形状。即使一个图标终是拟物的,那也要从AdobeIllustrator形状工具开始画起。手绘边缘的细微差异会让图标看上去少一些精致,尤其是屏幕上使用的小尺寸图标。使用网格,从基本的几何形状开始画将会使图标边缘(尤其是曲线边缘)更精确,并允许你在设计中相对迅速的调整一定规模的相关元素。
3.使用数字:边,线,角,曲线和角度
在保证设计看起来不会过于机械乏味的前提下,尽可能在圆角、曲率和角度上保持数学上的精确统一。在这些细节上不能过分追求数字上的完美但也不能完全放任不管。这些元素的不一致会降低一个图标的品质。
4.少量使用细节和装饰
图标应该能够迅速表达它对应的对象、想法或行动。太多的小细节会使其变得复杂,减弱识别性,特别是在小尺寸的情况下。在图标或图标集里包含的细节程度也是统一审美和可识别性的重要部分。
5.创造独特性
创造高品质的图标集(其中很多是免费的)的有才华的设计师越来越多。然而,很多设计师过度依赖趋势或出名设计师的流行风格。作为创意行业的专业人士,我们应该在图标行业外开阔视野。建筑、平面版式、工业设计、心理学、自然等等,我们可以在任何其他领域找到灵感。市场上的图标集之间的差异越来越小,你的设计独特性就越来越重要。
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