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可用性设计原则是ui设计师在设计产品的时候会经常用到的一个设计原则,而今天我们就通过案例分析来了解一下,可用性设计原则类型与用法分析。
一、状态可见原则
用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。
二、环境贴切原则
网页的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。
三、撤销重做原则
为了避免用户的误用和误击,网页应提供撤销和重做功能。撤销也要保存用户曾经的信息
四、一致性原则
同一用语、功能、操作保持一致。
五、防错原则
通过网页的设计、重组或特别安排,防止用户出错。
六、易取原则
好记性不如烂笔头。尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容摆上台面。动作和选项应该是可见的。
七、灵活高效原则
中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。
八、易扫原则
互联网用户浏览网页的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
九、容错原则
帮助用户从错误中恢复,将损失降到低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非代码,比如404。
十、人性化帮助原则
帮助性提示好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。
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