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JavaScript编程开发语言的学习是目前大多数软件开发程序员都需要掌握的一个编程语言,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,JavaScript编程设计模式类型。
一、模块模式
模块是一段独立的代码,因此我们可以更新模块而不会影响代码的其它部分。模块还允许我们通过为变量创建单独的作用域来避免命名空间污染。当它们与其它代码解耦时,我们还可以在其它项目中重用模块。
模块是任何现代JavaScript应用程序不可或缺的一部分,有助于保持代码干净,独立和有条理。在JavaScript中有许多方法可以创建模块,其中一种是模块模式。
与其它编程语言不同,JavaScript没有访问修饰符,也就是说,你不能将变量声明为私有的或公共的。因此,模块模式也可用来模拟封装的概念。
二、揭示模块模式
揭示模块模式是ChristianHeilmann对模块模式的略微改进。模块模式的问题在于,我们必须创建新的公共函数才能调用私有函数和变量。
在这种模式下,我们将返回的对象的属性映射到要公开暴露的私有函数上。这就是为什么将其称为揭示模块模式。
三、ES6模块
在ES6之前,JavaScript没有内置模块,因此开发人员必须依靠三方库或模块模式来实现模块。但是自从ES6,JavaScript内置了模块。
ES6的模块是以文件形式存储的。每个文件只能有一个模块。默认情况下,模块内的所有内容都是私有的。通过使用export关键字来暴露函数、变量和类。模块内的代码始终在严格模式下运行。
四、单例模式
一个单例对象是只能实例化一次的对象。如果不存在,则单例模式将创建类的新实例。如果存在实例,则仅返回对该对象的引用。重复调用构造函数将始终获取同一对象。
JavaScript是一直内置单例的语言。我们只是不称它们为单例,我们称它们为对象字面量。
五、工厂模式
工厂模式使用工厂方法创建对象而不需要指定具体的类或构造函数的模式。
工厂模式用于创建对象而不需要暴露实例化的逻辑。当我们需要根据特定条件生成不同的对象时,可以使用此模式。
六、装饰器模式
装饰器模式用于扩展对象的功能,而无需修改现有的类或构造函数。此模式可用于将特征添加到对象中,而无需修改底层的代码。
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