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插画设计是需要UI设计师重点掌握的一个设计能力,而商业插画的发展前途也是非常不错的,今天我们就通过案例分析来了解一下,商业插画设计应用基础知识分享。
Ui设计师需要会插画,插画运营场景体现在h5,banner,弹窗,启动页。运营中运用插画具有情感化设计,并且快速低成本(相比于照片而言)。
插画师必须具备手绘功底,构图能力,字体设计能力,大脑洞。
简单的插画是临摹,找一些与你要画的东西有关素材,然后在素材基础上新建一个图层透明度降低,用快捷键B临摹即可作图,然后E键是橡皮擦,画错了可以擦掉。如果画错了也可以用套索工具去圈出来建立选区删掉后取消选区。
儿童画卡通类不需要太细致规整,粗糙点有趣点也可以。
着色就在图层下方就可以上色。描边添加可以在混合选项中进行。
eagle是配色神器,搭配colorcube使用可以导出色板。
自己可以在图层上面添加纹理画笔,看起来更有质感。
扁平插画是当今互联网潮流,商业价值较高,并且运用几何图形快速出图。
用ai钢笔工具绘制插画比较方便,可以用线条直接绘图,然后再进行调整。完成了的图片可以导出在ps中添加纹理。
没有绝对的创作,都是在自己找的图片上进行创作和调整。
扁平风格的人物胳膊都很长很粗,头脚都比较小,腿比较长,身材粗。
扁平风转噪点风方法:在原有图上进行描边,画笔可以不平整点。然后内容用喷枪画笔喷溅。整体添加的方法是画完后用ps打开添加杂质,平均分布,1%-6%区间。也可以原来图形上复制一个色块,颜色深点,添加蒙版渐变,混合模式改为溶解。
2.5d风格插画很像积木。可以先建立骨骼网络。比如说绘制一条直线长2,复制一条旋转60度与之前的交叉再编组,铺满屏幕。
噪点风格特点是颗粒感增加,画面重量感增强。但是个人感觉风格比较卡通可爱。有些东西不适合这种风格,自己估摸。
创意方法是针对客户需求提取关键词进行头脑风暴后搜集素材绘制。
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