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需求分析在软件开发项目中是必然会经历的一个过程,下面我们就通过案例分析来了解一下,需求的来源与场景描述。
一,什么是需求:
用户在特定的场景下,出现的特定的问题,且这个问题是可以被验证解决的
需求由用户+场景+诉求+任务构成
需求和用户的终目的有关,需求要与场景匹配
我想要一匹更快的马,对于想要快速到达目的地的人来说,可以提供更快的交通工具,比如汽车,对于喜欢骑马比赛的人来说,就是真实需要一匹更快的马
二,需求的来源:
老板或者决策者的想法,公司战略
追标杆,赛同行,其他行业的借鉴点
新的业务,技术领域,政策变动,市场
业务部门提出,业务反馈,迭代优化等
三,什么是场景
场景就是“一个画面、一个片段”,描述了谁在什么什么时间什么地点做了什么
场景的描述:人,时间,地点,起因,经过,结果
比如:设计师和客户沟通,根据客户的想法和使用场景选择,房屋装修,要使用的物料清单
场景的描述:
什么人----->设计师
什么时间------>与客户预约的时间
什么地点------>公司或者客户家里
发生了什么事件----->设计师与客户一起沟通选择房屋装修的物料清单
结果是什么------>设计师与客户对物料清单初步达成共识
为什么要这样做------>设计师与客户的沟通中,根据客户的想法和使用场景,选择合适的物料清单,达成共识,方便形成报价单,以及提升客户的满意度
四,什么是痛点
由痛点产生的需求,大多数都是刚性需求,痛点强度越大,人们产生改变这个痛点的想法就越强烈,需求也越旺。
用户迫切想要解决的问题,刚需,实际需要的,或者非常反感的问题和体验
人们在完成某种行为、进行某种体验过程中的阻碍,是能够触发人强烈渴求的动机或产生负面情绪(例如恐惧、害怕、抱怨等)的原因
五,痛点和需求的关系
痛点是需求的来源,但是切记,痛点并不等于需求,痛点约等于需求或者痛点大于需求
痛点能否变成需求,取决于我们是否有能力来解决这个痛点
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