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对于程序员来说,除了需要掌握软件编程这些技术以外,对于计算机硬件也需要有一定的了解,而今天我们就一起来说说,CPU和缓存一致性之间的关系,下面就开始今天的主要内容吧。
我们应该都知道,计算机在执行程序的时候,每条指令都是在CPU中执行的,而执行的时候,又免不了要和数据打交道。而计算机上面的数据,是存放在主存当中的,也就是计算机的物理内存。
刚开始,还相安无事的,但是随着CPU技术的发展,CPU的执行速度越来越快。而由于内存的技术并没有太大的变化,所以从内存中读取和写入数据的过程和CPU的执行速度比起来差距就会越来越大,这就导致CPU每次操作内存都要耗费很多等待时间。
这就像一家创业公司,刚开始,创始人和员工之间工作关系其乐融融,但是随着创始人的能力和野心越来越大,逐渐和员工之间出现了差距,普通员工越来越跟不上CEO的脚步。老板的每一个命令,传到到基层员工之后,由于基层员工的理解能力、执行能力的欠缺,就会耗费很多时间。这也就无形中拖慢了整家公司的工作效率。
可是,不能因为内存的读写速度慢,就不发展CPU技术了吧,总不能让内存成为计算机处理的瓶颈吧。
所以,人们想出来了一个好的办法,就是在CPU和内存之间增加高速缓存。缓存的概念大家都知道,就是保存一份数据拷贝。他的特点是速度快,内存小,并且昂贵。
那么,程序的执行过程就变成了:
当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,那么CPU进行计算时就可以直接从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,当运算结束之后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中。
之后,这家公司开始设立中层管理人员,管理人员直接归CEO领导,领导有什么指示,直接告诉管理人员,然后就可以去做自己的事情了。管理人员负责去协调底层员工的工作。因为管理人员是了解手下的人员以及自己负责的事情的。所以,大多数时候,公司的各种决策,通知等,CEO只要和管理人员之间沟通就够了。
而随着CPU能力的不断提升,一层缓存就慢慢的无法满足要求了,就逐渐的衍生出多级缓存。
按照数据读取顺序和与CPU结合的紧密程度,CPU缓存可以分为一级缓存(L1),二级缓存(L2),部分CPU还具有三级缓存(L3),每一级缓存中所储存的全部数据都是下一级缓存的一部分。
这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也是相对递增的。
随着计算机能力不断提升,开始支持多线程。那么问题就来了。我们分别来分析下单线程、多线程在单核CPU、多核CPU中的影响。
单线程。cpu核心的缓存只被一个线程访问。缓存独占,不会出现访问冲突等问题。
单核CPU,多线程。进程中的多个线程会同时访问进程中的共享数据,CPU将某块内存加载到缓存后,不同线程在访问相同的物理地址的时候,都会映射到相同的缓存位置,这样即使发生线程的切换,缓存仍然不会失效。但由于任何时刻只能有一个线程在执行,因此不会出现缓存访问冲突。
多核CPU,多线程。每个核都至少有一个L1缓存。多个线程访问进程中的某个共享内存,且这多个线程分别在不同的核心上执行,则每个核心都会在各自的caehe中保留一份共享内存的缓冲。由于多核是可以并行的,可能会出现多个线程同时写各自的缓存的情况,而各自的cache之间的数据就有可能不同。
在CPU和主存之间增加缓存,在多线程场景下就可能存在缓存一致性问题,也就是说,在多核CPU中,每个核的自己的缓存中,关于同一个数据的缓存内容可能不一致。
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