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相信大家在初次使用一些APP软件的时候也发现了,大多数的软件都会给新手添加一个用户引导功能,而今天我们就通过案例分析来了解一下,视觉引导与情感引导的概念与区别。
1、视觉引导
所谓视觉引导即通过一定的元素摆放规律,色彩使用,数学倍率关系来确定阅读元素的先后顺序,通过调整阅读顺序来区分使用功能。一份正常的视觉设计应该是主体 > 主标题 > 品牌宣传语/促销性文字 > 内文信息 > 辅助或装饰性文字。
单说视觉引导其实更加偏向于一个数学概念,因为往往通过大小的控制就能快的区分出画面中各个元素的主次关系和阅读顺序。这些是大部分设计师都知道的理论,但一直设计出现问题就是各个元素的比例关系过于暧昧,有些时候对比太强会导致元素之间的权重失衡,对比太弱又会导致元素之间阅读顺序的混淆,一个问题画面的视觉引导往往是游离不定的。
2、情感引导
情感引导是每一个设计师不可避免的一个进阶重要理论,画面中存在的每一个元素都是有意义而存在的,每种元素、色彩、排布方式、都会给观者不同的心里印象,要想思考应该添加什么元素就应该回到本源,你做的设计想给人什么样的心里感受,以及你想通过这份心里感受达成什么样的设计需求。
给大家举个例子这就会变得更好理解了,比如促销海报为什么经常使用很多发射或者漂浮的元素,大家都能说出来的就是丰富画面,我们要深一步思考为什么要丰富画面,为什么画面空不适合促销,因为饱满的画面相对于安静的画面更能引起人的冲动,就像在洗脑术一书中提到的 想让人按照你的意识行动就是要降低他的思考能力,我们对着一张白纸是不会有任何冲动的但是通过一定的设计,调动起兴趣再加上合理的元素分布往往就能达成我们的客户的设计需求,通过这样思考设计出的作品才算得上是以人为本。
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