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随着互联网的不断发展,越来越多的人都开始学习软件编程开发语言,而今天我们就一起来了解一下,零基础java编程入门都有哪些基础知识需要了解。
1、封装
这个概念从字面上很容易理解,就是把一堆东西封闭包装起来。现在我们来深入探究一下其设计内涵。在我看来封装的好处主要体现在两点:对外降低复杂度,对内保护数据。其实对于个人开发者来说,一个人写整个项目,二点好处并不一定能体会的到。尤其是写属性的get()与set()方法之时,总是感觉多此一举。但是当面对系统性项目需要多人协同工作时,封装的意义就体现出来了。
一:可以专人干专事,每个人管好自己的一亩三分地就OK了,对外暴露自己的实现的功能就行了,而用别人的模块时也只需要调用相应方法就行了,不用操心其具体实现。
二:可以防止坏人做坏事,保护核心业务。比如小黑在一个银行系统项目组中做取款流程开发,当客户取过钱后小黑需要调用项目主管所提供的
2、继承
继承这一机制估计是大家用得多的了,通过继承我们可以很方便地对父类进行修改与拓展。从设计者的角度来看继承是从抽象到具体的一个过程,架构阶段我们基于主要业务逻辑构建出代码的主框架,建好各种基类,这是一次归纳抽象的过程,细节设计阶段我们根据具体业务逻辑与基类,来构造出各种子类,这是一次展开具体化的过程。
3、多态
多态从字面上很容易理解,就是多种形态嘛。孙大圣七十二变,无论是变成石头、老头、大树其本质上都还是个孙悟空,紧箍咒都还对他管用。这样的好处就是可以屏蔽掉子类对象的差异,使得程序员可以写出通用性的代码,而无需针对不同的子类写不同的代码,让代码更易于拓展。
4、接口
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口是两种不同事物交互时的一个关卡,更是一组标准,定义了交互双方所应该遵循的规则。从程序的角度来看:这种规则就是一组相关的功能点的集合。
5、对象
对象就是类的一个具体实例。
对于程序员来说,类是抽象的,对象是具体的,拥有了类就拥有了上帝视角,来俯瞰整个系统;拥有了对象就拥有的亿万子民,来进行劳动,创造价值。
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