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随着互联网的不断发展,无论是小程序还是小游戏都得到了广大用户的欢迎,下面我们就一起来了解一下,开发小游戏的过程中我们需要注意哪些问题。
一,先把玩家组织起来,因为它是联机游戏,你要在互联网上找到一个跟你一起玩的人,相当于是要有某一种组织把互联网上的人组织在一起,我们把这个组织就称为“房间”。做房间管理比较简单,但做在线匹配,会发现当有很多人发起匹配请求的时候,一台服务器根本撑不住,而想要多大容量的服务器才能做到全区全服,这是一个技术难点。
二,玩家和玩家之间要进行网络通信,这就涉及到很多问题,网络通信是TCP协议,还是UDP协议?开发者花了半年去开发一款联机游戏,结果发现还很卡,联机游戏网络波动、抖动的时候如何让游戏呈现出平滑的效果,这里面的技术很有难度。
三,部署和运维。对战类的游戏,尤其是房间类的游戏,它是有状态的。比如,4个人加入到这个房间,这4个人会同时到一台服务器上战斗,不能分布在多台服务器战斗,如果分布在多台服务器战斗,可能会连接数据库,降低效率。尤其是当很多人频繁操作数据库的时候,数据库的性能可能会出现异常。
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