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认真做教育 专心促就业
无论是做设计还是做软件开发,一件事情要么不做,要做就要做到专注、细致,让产品符合用户的需求。今天我们就一起来了解一下,如何做产品才能做到专注。

从改变行为开始
我们大都知道,人是一种习惯性生物,更通俗的讲,我们已经通过各种经历养成了成熟完善的行为模式,而且我们会习惯性地遵循这些模式,一个刚刚进入成熟市场的新公司,其实是很难直接说服用户「必须购买他们的产品」。
想要改变人们的习惯,我们通常需要「足够创新」的产品。比如,iPhone是一项创新的产品,因此,你需要将使用你的产品变成一种习惯,这种行为需要是一件足够简单的事情,且产生的效果必须足够好。为什么?因为只有当学习曲线足够平缓,且奖励足够高的时候,才会让用户从原有的领域转向你的「新技术」。
制造商总希望能够为产品提供更多的新功能,因为传统的经验逻辑很简单,越多意味着越好。只有真正的天才才明白,做减法才有效。——RorySutherland
更低的学习曲线
想要改变用户行为,那么你需要提供给用户足够低的学习曲线,这样他们才会更容易完成。正如同我们之前在文章当中所写的那样,「如果我们找到了一种办法能够做到某件事情,哪怕另外一种办法更好,更加便捷一点,我们也不会切换过去。」为什么?因为在我们的天性当中,我们倾向于和熟悉的人保持一致,和过去的经验保持一致,我们不喜欢冒险学习新的东西,只是单纯的觉得这并不是我们必须的东西。
一旦某个用户开始指责你的产品功能,那么他很有可能非常依赖你的产品。
那么要如何降低学习曲线呢?借助隐喻吧。
当某个APP中的界面和交互,是基于用户熟悉的体验或者基于常见的隐喻的时候,人们会更快学会。有些经验可能来自现实世界,而来自现实的隐喻降低了学习的门槛,无论是拖动滑块,还是点击按钮,人们都是这样学会的。
尝试了解产品的核心用户每天都在消费什么内容,使用什么应用,这是降低学习成本,消除体验差异,减少摩擦的一个步骤。
「选择过载」
给用户太多选择,是许多产品终走向死亡的重要原因。在如今这样一个信息过载的时代,任何一个不够专注、内容「过于丰富」且选择过多的产品,终都可能会让用户「选择困难」,当用户面对太多的选择的时候,他们总会选择维持当前现状的选项,或者干脆不选择,这种状况常常会被称为Overchoice,或者通俗地译作「选择过载」。
选择过载是一种认知现象,人们面对过多选择的时候难以作出决定。——维基百科
许多类似的选择可用的时候,就会出现选择过载的现象,更通俗的我们称之为「选择困难症」。由于作出错误选择,可能导致许多潜在不可控的结果和风险,这使得作出决定变得更加困难。拥有许多近似的选择,所导致的是直接的精神上的消耗,用户因此需要花费更多的时间精力来进行仔细的权衡和筛选。买家具电器以及iPhone以外的智能手机的时候,大家会非常清晰地感知到这个纠结的过程。
成就Nike的Apple
即使Google是世界上有价值的公司,可是当你把苹果所有的产品都摆在桌子上的时候,依然会觉得它们超出Google的产品很多。为何会如此?苹果有着一套完善的设计哲学,这一点从一开始就没有变化过。他们借此摆脱了所有蹩脚元素的影响。而这套哲学,同样帮助Nike成为了世界上有价值的公司。当MarkParker成为Nike的席执行官的时候,他给乔布斯打了一个电话,向他求教。乔布斯是这样说的:
好吧,只有一件事,Nike制造了世界上好的产品,好的产品也是你所渴求的东西。但是,同时你的公司也产出了一些垃圾产品。将垃圾剔除掉,只做好的东西。
听到这里,Parker笑了起来,但是乔布斯并没有笑,他很认真。之后面对福布斯的采访的时候,Parker说:「他说的一点错都没有,一点都没有。」
Apple是怎么做的
Apple并没有创造全新的产品,也没有开创新的品类,几乎所有的苹果的产品都是现有产品的再现。音乐播放器领域,Sony的Walkman是先行者,智能手机领域有爱立信的R380,平板电脑更不用说,微软早在2000年前后就开始大规模推商业化产品了,相反,作为后进者的苹果将所有的这些产品都做到了极致。
我们的目标非常简单——设计和制造更好的产品。如果我们无法做出更好的东西,我们就不会去做。——苹果的席设计官JonathanIve
当你能够把一件事,一个产品做的好的时候,自然而然会在用户心中留下影子,让用户对你产生信心,拥有忠诚度。这样一来,当你推出更好的产品的时候,用户就更难以离开你了。
「好」是「伟大」的敌人。这句话很有意思。大家觉得「好的产品」就足够了,这也是为什么「伟大的产品」如此之少。我们没有「优秀的学校」,因为很多学校满足于做到「好学校」的程度。很少有人能够过上「优质的生活」,因为「还行的生活」就足以安顿绝大多数的人。——JimCollins
减少决策过程
Apple之所以会如此的成功,另外一个原因是他们大程度地减少用户的决策过程,每个产品线都很清晰明了,不需要做出复杂的决策,用户就能够选好。
Apple没有五六种不同的iPhone供你选择,整个产品线在迭代升级的时候,每年的主打新款都只有一款。今年是iPhoneXS,额外的选择,仅仅只是大小差异,如果你没有足够的预算,买还未退市的老款(iPhone8)或者廉价款(iPhoneXR)就行,虽然这看起来似乎限制了公司的潜力,但是考虑到整个智能手机的保有量和大家的认知,这种做法相反是优的。
时代周刊近30年的各种消费者调研,都呈现出同一个趋势:消费者虽然不断告诉他们大量的选择很好,但是实际上,消费者是希望技术产品能够带来过程简单且不复杂的体验。包括购买决策。
节选:优设
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