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一般来说,设计师的日常工作就是在产品需求制作与修改中度过的,刚刚改好一个项目之后又有新的需求出现。所以我们今天就一起来了解一下,在提高设计师工作效率方面都有哪些方法可以使用。
第一:标注神器
对于视觉设计师来说,除了设计产品本身占用时间外,对我们设计师自身成长并没有什么意义的工作应该就是“标注”了~在工作中,有些大的功能光标注一般就要占去一天的工作时间,如何即能让前端工程师清晰了解界面内容,又能节约视觉设计师工作时间?最近我们团队就找到了新方法,在实行了一段时间,得到前端小哥的良好反馈后,在此与大家分享,希望能帮助到同有此烦恼的你们。
第二:慢动手,先动脑
1.业务需求
视觉设计师在工作中大多数情况是拿到交互稿,看到不明白的地方问一下交互设计师,了解开发上线时间,给出自己完成的时间,然后就开始着手工作了。
然后会有几种情况出现:
1.完美的一次通过(在做梦吧~)
2.为了更好的结果,视觉修改(正常,一切为了用户更直观清晰——值得!)
3.需求变动了,交互稿随之改变,视觉稿不断的再一次,再一次改动(内心是崩溃的,这才是日常)
对于第三点,难道我们真的就束手无策了吗?
我的答案是:走向业务!原先没有时间了解业务需求,参与交互讨论的时间通过第一招就可以挤出来了,前期业务的了解非常重要!非常重要!非常重要!(重要的事情说三遍),而前期的了解也是提高效能的重要关键!
了解业务需求的3点好处:
1.了解业务需求会让我们知道:为什么要做这个功能,我们终极目是什么。在脑中有清晰的认知,才能在视觉设计时,突出与表明重点。我们容易从美观的角度去布局页面,而交互会从用户功能使用的便捷流畅考虑。我们视觉要谨慎,不要在交互稿上做减法,而是做加法,让用户直击重点。
2.了解业务需求能有效减少与交互沟通的时间,这里指的是无效沟通——视觉因误解功能而减弱交互的沟通。如能熟悉需求,反而让交互参与到视觉创意,“谋士众多,所谋乃成——圣经箴言15章22节”,也许可以共同创造更好的产品。
3.了解业务需求能增加我们视觉设计师的宽度,更多了解交互设计与项目经理的工作职能与技能需求。好的视觉设计师就好比一个好演员,一般的小演员,会在意自己能否站在好的光源下,镜头里的自己美不美,是否能站到一个好的位置。而好演员,能整场考虑,自己如果带了眼镜,能在表演的时候不让光反在镜片上,能清楚的知道自己是否出镜,能多一些动作,以便后期剪辑时容易剪…我们就好比一个好演员,我们了解与我们相关的职能越多,在展现出我们设计能力的过程中,才能成为他人的助力,这才是专业的体现。
第三:Mind Map
设计师脑中要有很清晰的认知,手上的设计是在MVP版本,还是早期版本,还是视觉体验优化阶段,每个阶段对设计的要求是不同的,项目给予设计师相对应的时间也不同。一般而言,早期项目反复更多,给予的时间也短,处于试错的阶段,此时产品中视觉不是重点(通常情况下),更多的是产品本身商业定位等等。在这个过程中,视觉尽全力帮助产品尽快上线,不要太纠结,先达成功能目标,视觉与体验可以在之后的版本中迭代。当然,对于我们设计师来说,这种妥协是很不舒服的,我们很不愿意看到自己经手的设计明明可以更好,但为了产品需要妥协。此时,对于产品的宏观认识就起到了关键作用。
我们在动手开始做设计前,需要先了解业务需求,拿到交互稿时分析重点,并清晰的了解团队所处的阶段。这些条件都是为了我们能利用有限的资源,让设计做到最优。其中也省去了许多沟通的时间,提高沟通质量。就好比与聪明人说话,说一句他就懂了,不费劲。站在更宏观的角度也能让我们变成“聪明人”。
作者:Kana
来源:点融设计中心DDC
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