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只要有用户需求的地方就一定会出现对应的产品来满足这个需求,这就是我们常见的供求关系,那么,对于一些小众群体来说,是否也需要开发一些这样的单一功能的app软件呢?今天,我们就来了解一下关于这种小众使用率的软件市场行情如何。
作为功能单一的工具型产品,其主要目标就是真实准确的解决一个用户痛点,但是这样的产品功能毫无疑问是同类情侣应用或者相机类应用所需要的。
还是先做用户定义:情侣,是指正在交往的一对恋人。
用户分群:大致分为三类,同居情侣,未同居且非异地恋情侣,异地恋情侣,
用户需求:大多数人在恋爱的过程中,都是感性占领制高地的生物。任何一段感情的质量都需要多方面的因素来共同维护,感情的升温往往就是建立在双方不经意间碰撞擦出的星星火花。所以,情侣在日常生活中的最基本需求就是提升互动值,包括但不限于沟通交流、约会等需要双方共同协作完成的事情。情侣类应用在其中能够起到的作用在于通过移动应用的方式制造更多碰撞的机会。
此外,也是由于感性主导,多数人在交往过程中遇到小摩擦小挫折的时候无法进行及时的有效的沟通交流,这就会对两人的感情质量造成损害,同时也会对自身情绪带来影响。这种情况下会产生两个需求,一个是倾诉需求,生活中一般会向自己身边的亲朋好友进行倾诉,但同时也存在对陌生人的需求,主要是因为匿名的属性,就像树洞;另一个是感情指导,遇到问题就要想办法解决问题,不知道如何打开心结就要向人请教,这个时候,有了恋爱问题的经验交流指导,多数情感危机也能迎刃而解。
对比国内外情侣类应用不难发现,每个产品的功能都大同小异,无外乎如下几点:
情侣互动工具(核心功能):包括即时通讯、纪念日、日记本、私密相册、位置共享、远程闹钟等。
情侣社区:包括恋爱经验、答疑解惑、商城等。
情侣游戏:一般是线上养成类或者是类似你画我猜的小游戏。
将情侣类应用的主要功能拆解来看,互动工具中的即时通讯功能代替的是微信。纪念日功能是从倒数日App中摘取出的一部分,日记本功能代替了笔记类应用,远程闹钟功能也就是远程版定时提醒,游戏功能一般是集合了适合两人玩的线上小游戏或者是类似模拟人生移动版的养成类游戏。
总体来说,情侣类应用是将很多可以通过其他方式完成的事情集成于一体,为情侣用户提供更多进行互动的机会,也提供一段感情缓冲区。
其实如果真的需要开发这类型的软件的话,可以再额外增加核心功能之外的周边功能来维护我们的用户和增加其他潜在用户。下期,我们就来了解一下关于如何增加app软件更多功能。