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目前许多的app软件和移动设备都添加了第三方分享功能,一方面是增加用户粘性,提高用户对软件的认可程度,另一方面也是吸引新用户的一种方式。那么,我们除了添加分享机制以外,是否还有其他的交互功能呢?下面,我们就一起来了解一下,为什么有些软件使用的是点赞功能,比如说微博,而有的软件是使用分享机制,比如我们常见的微信。
当然了,如果你想学习关于软件开发的一些知识点,也可以与我们的在线咨询老师联系,获取关于达内培训课程的更多了解,也可以参加我们的免费试听课程。下面,我们就开始今天的主要内容吧。
分享
从需求层次的角度来说,「分享」应该算是“自我实现”的一种表现方式。「分享」一般可认为是一语双关,潜在的是能够满足用户展示自我,曝光自我,获得关注的欲望;显在的,也能够凸显出用户愿意与他人分享自己的感受,心理,成果等。其核心的需求:社交需求。社交需求是人的基本需求、原始需求,成本最低符合经济原则,不是简单的利己或利他能够解释的,那么,总的来说「分享」就是一种对自己存在感的确认!
「分享」这一行为满足用户的基本需求是希望得到某种虚荣,影响他人,提供帮助。分享该内容表示对该内容的认可,并且该内容可以直接或间接的表达自己的情绪及观点。分享是表达的另一种形式。也希望自己分享的这个观点或内容得到其他人的认可,这样心理就会产生价值认同感和安全感。
基础类:通过分享按钮触发分享行为
通过常驻(固定)入口,为用户提供能够感知的分享点,挖掘用户可以分享的内容,通过内容提高用户分享的热情,或者通过产品的互动机制,如分享得积分等,形成自身回环的增长。
场景类:通过分享场景触发分享行为
不放置常驻(固定)入口,而是根据用户的常见行为,做适当的分享引导,譬如,iPhone用户的截屏操作、用户完成评价后、用户获得成就后。对于这类场景,我们可以通过一些小的trick,不太重的让用看到可以分享的入口,譬如:弹框、浮层等。给到用户一个路径但又不过分强调,做到很贴心很简单的提示即可。
投票
「投票」功能,对比评论和分享,更侧重于对某类事物、某类问题的关注。通常来讲,此功能的设置是机遇用户对内容的关注度和理解范围相似,并且有比较强的共同关注点和判断能力。并且投票对比评论来说,稍微去主观化一些,对于产品的运营成本也相对较低,对正面的内容展示也相对较容易。好的问题就是好的答案,从这个角度来看,给答案投票和给问题投票其实是同一种行为。并且问题的确有质量好坏之分,加入这个功能可以使高质量的问题得到识别。
标签类:问题及答案的范围较明确
产品本身划定投票的范围,让用户在最短时间做出是否“评论”的决定,让用户自己决定是否“评论”,这样能够保证一种非常好的信息流动,最终让一些没有太多价值的内容沉淀下去,同时,有价值的内容会因为众人拾材而凸显出来。一方面减轻用户的操作负担,另外一方面得到了UGC的质量控制。
点赞类:情感的表达更佳积极向上
对于有投票行为的点赞(顶)操作,考虑产品本身传达的定位和感情,同样是减少用户的操作负担,我们可以考虑对于一些已显露出来的高质量内容,做+1的引导。喜欢就点一下,不喜欢就一览而过,既不复杂也不肤浅。同时辅助当前内容页的布局,给到用户一个能停下来找到“小伙伴”的感觉,会使你的产品更佳有人性,收放自如,恰大好处。
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通过对上文的阅读,相信大家对于app软件的分享与点赞功能有一个基本了解了,如果你也有好的方法,也可以与我们一起分享哦。