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在上文我们说到了产品设计中的一些基本原则问题,主要是用来规范市场的,但是在许多的产品中,还有一些能够提高用户体验的一些可用性设计原则。而这些原则对于我们来说也是非常有用的一种设计思路和方法。
今天,我们就来了解一下,对于设计师来说,这些可用性原则有哪些呢?
尼尔森的十大可用性原则,强调易用性,是交互设计的重要参考标准。
状态可见原则(Visibility of system status)
用户在系统上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,系统应即时给出反馈。“即时”是指用户可以接受的等待时间(reasonable time)。
案例:微信的发送信息时,信息文本左边有个半透明白灰色的转轮给出发送中的反馈,发送失败时会出现红色感叹圆给出发送失败的反馈。
点击微信右上角+,即时给出显示相应的操作按钮的反馈。
环境贴切原则(Match between system and the real world)
系统的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境,而不要使用系统的语言。《iPhone人机交互指南》里提到的隐喻与拟物化是很好的实践。此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。
案例:微信的发现页面,每个子功能的图标和表述都贴切用户的环境,图标采用拟物化,表述采用用户熟悉的语言。
撤销重做原则(User control and freedom)
为了避免用户的误用和误击,系统应提供撤销和重做功能。
案例:微信的导航栏切换、页面返回。
聊天窗口误发信息,支持撤回信息。
一致性原则(Consistency and standards)
同一用语、功能、操作保持一致。
案例:微信的摇一摇功能,打开摇一摇的页面,icon保持一致。
防错原则(Error prevention)
通过系统的设计、重组或特别安排,防止用户出错。
案例:微信的附近的人功能,使用会弹窗提示,提示用户位置信息会泄漏,防止用户出错。
易取原则(Recognition rather than recall)
尽可能减少用户对操作的回忆负担,功能选项应该是可见的,使用说明都是可预见的。
案例:微信的发现页面,每个子功能的图标全部采用拟物化,每个操作都是可预见的。
灵活高效原则(Flexibility and efficiency of use)
中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。
案例:微信的发现页面的子功能默认全部显示,但在设置中可以对每个子功能的启用停用,满足不同用户的需求,保持灵活高效原则。
易扫原则(Aesthetic and minimalist design)
互联网用户浏览网页的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
案例:微信对信息详细分类在不同的页面,每个页面只显示相关的功能。
微信的发现页面,只显示存在着探索关联的功能
容错原则(Help users recognize, diagnose, and recover from errors)
帮助用户从错误中恢复,将损失降到最低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非代码,比如404。
案例:微信用户误删好友后,直接通过群找到好友,添加到通讯录,不用好友通过验证,恢复好友。
微信误发红包,对方也不接收红包,超过24小时后自动退回到用户钱包,避免用户的损失。
用户误打开附近的人,位置信息泄漏,用户可以点击页面右上角的清除功能可随时手动清除位置信息。
人性化帮助原则(Help and documentation)
如果系统不使用文档是最好的,但是有必要提供帮助和文档.
帮助性提示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。
案例:微信发朋友圈的状态时,文字文本会出现“这一刻的想法…”提示帮助。
微信的帮助与反馈,提供常见问题、相应功能的快捷帮助以及意见反馈。
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