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对于一些能够容易统计数据的部门来说,也许网页浏览量、销售额等都是可见的量化指标,那么对于一些技术部门的考核来说,又该如何设置考核方案呢?
运营可能是互联网公司的所有部门里面,考核指标最明显最直接的部门了。说直接一点,运营部门往往是结果导向、直接对结果负责的部门。但同样地,就和上文中分析产品经理KPI部分时提到的一样,根据不同的公司文化,不同的产品形态以及不同的产品阶段,对于运营,同样也有不同的考核侧重和内容。但是其核心KPI却是无下于以下几个指标,主要有:
全站、各频道/页面层级的PV、IP、UV;
全站dau、mau、回头率(包括次留、3留、7留等);
活跃用户的活跃度,如登录次数、内容贡献数量及频次、内容优质度。
另外,对于电商产品的阅读量和转发量以及评论数而言,还应注意到以下几个数据监控:
1、阅读量真正关注的KPI数据
(1)阅读量要转化成有效关注
阅读量的真正要转化成对我们的产品上的关注。不是随便一篇无关于我们的产品内容文章的用户群体进行推送,这样达不到我们想要触及的用户群体。我们想要的触及用户群体一定是我们有效阅读量。如果那个用户群不是我们想要的,那么我们获取再多的阅读量也是没有意义的。
(2)有效关注要转化成产品浏览
有效的关键用户获取之后,就是要吸引用户进入我们的产品里面进行浏览和操作等一系列行为。怎么做好内容到产品转化的链条是很关键的地方。内容衔接上要有爆点和毫无违和感。接下来在产品浏览上,一定要保持和内容一样的连贯性在里面。
(3)产品浏览要转化成下单
这个步骤主要存在于电商和O2O格局之下行业。这里都是产品内部转化下单的过程。在这个过程中,实际上是对内容转化率一个保障的核心数据印证。如果只是对阅读量这种数据监控,实际上就无法印证这些核心转化数据了。
2、转发量真正关注的KPI数据
(1)转发量带来的有效关注
转发出去的效果和印证的有效关注量,这些核心的数据不会改变。更多的转发量实际上要引发更多的流量的阅读量进入。那么就可以带来更多的有效关注。这个主要看我们的触及用户群体能不能达到很多的效果。
(2)有效关注转化成产品浏览
参考上面的阅读量数据。
(3)产品浏览要转化成下单
参考上面的阅读量数据。
3、评论数真正关注的KPI数据
(1)用户真正的有效评论传播
评论是可以带来内容上的正确性和传播性在里面。
(2)传播给页面的阅读量和转发量的贡献
评论是给整体的阅读量和转发量进行贡献数据的。所以支持以上2个核心的数据辅助数据。
商务/渠道运营
这一部分的职能,有些公司是划分在商务部门,有些则是作为渠道运营划分在运营部门,有些则是由市场部门负责,这也是由于具体的产品形态及其侧重点的不同而决定的,主要的职责如下:
1、外部渠道
(1)应用市场的推广
应用市场由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。
业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。
跟这些渠道的合作方式无非两种,第一种是免费合作,主要是首发、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置;第二种是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。
(2)市场首发
首发时间的确定(确定渠道给的位置);按照首发要求提前做好包(首发LOGO、截图、微博微信配合、应用内推荐);软件测试;传包到首发平台(进行广告宣传,查看首发的位置,量级变化);首发过后更新其他渠道的包(包括官网,手机下载页的包);首发数据总结。
(3)市场活动
来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家app联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;微博、微信宣传配合;确认活动位置,排名、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;关注竞争对手的活动。换量可以跟其他app或渠道换量,最好是跟量大于自身的去做换量评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;按照换量要求,交换素材上架;后台数据监测带量情况;查看对方APP,确认位置;根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。
2、代理推广
代理带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。
(1)banner
又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。
Banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。
(2)积分墙
在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。
正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。
(3)PUSH
作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。
当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。
3、外部合作
(1)换量推广
通过BD合作的方式互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。
(2) 内容合作
通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。
(3)开屏
打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。
(4) 应用内推荐
换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的。应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置比较明显,才可能有效果,否则不要将精力放在这块。
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